Bien que les fans de football de Texas Tech soient toujours contrariés par la décision d'envoyer le QB de première année Will Hammond sur un match nul alors que le match de samedi contre TCU était en jeu, un jeu qui a abouti à un échappé perdu, il y a un autre coupable à blâmer pour le35-34 défaite. La défense de Texas Tech.
En fait, on pourrait blâmer la défense pour la plupart des difficultés de cette saison. C'est parce que Tech est désormais 126e au pays (sur 133 équipes) en défense totale en accordant 465,9 verges par match. De plus, Tech est le dernier du pays en matière de défense contre la passe, accordant 308,3 verges par match dans les airs.
Ces problèmes défensifs étaient visibles en seconde période contre TCU alors que les Red Raiders prenaient une avance de 31-14 à la fin du troisième quart.
"Là où je pense que nous avons commis une énorme erreur avec 13 points d'avance... c'est maintenant, au lieu de nous soucier de la pression, de leur lancer des regards en disant 'Hé, tu vas devoir conduire le ballon.' Déposez huit. Protégez vos coins. Jouez à Tampa-Two", entraîneur-chef.Joey McGuire a ditle lundi.
Bien que Tech ait abandonné deux gros jeux au premier quart, les Red Raiders ont également réussi à limoger le QB du TCU Josh Hoover à trois reprises dans la première moitié du match. Mais lorsque le match était en jeu, la pire ruée vers les passes du Big 12 n'a pas pu reproduire son succès en début de partie.
De plus, bien que la défense ait tenté de manipuler le chronomètre et de forcer TCU à conduire le ballon sur des possessions de longue date en seconde période, des erreurs mentales répétées ont entraîné d'énormes jeux pour les Horned Frogs.
"Vous ne pouvez pas abandonner les gros jeux que nous avons réalisés", a déclaré le coordonnateur défensif Tim DeRuyter. Il poursuit en disant que la plupart des gros jeux autorisés par sa défense samedi étaient le résultat d'une mauvaise communication. Mais quelle que soit la raison pour laquelle ils se sont produits, les gros jeux étaient la raison pour laquelle TCU a pu effacer si rapidement un déficit de 17 points.
Alors que Tech menait 31-14, TCU a effectué un touché qui a couvert 75 verges en seulement 3:19. Sur cette possession, les Red Raiders ont autorisé des jeux de 19, 17 et 12 verges menant à un touché d'un mètre.
Lors du prochain entraînement de TCU, avec Tech en avance de 34-21, TCU a récolté 52 verges sur un jeu de passe pour les aider à déplacer le ballon de 75 verges en seulement 2:31 pour un autre TD.
Puis, bien sûr, lors de la prochaine opportunité de TCU avec le ballon, ils ont parcouru 89 verges en deux jeux grâce à un attrapé et une course de TD de 84 verges. Cet entraînement, qui leur a donné une avance de 35-34, n'a pris que 0:36 de retard. Au total, il n'a fallu que 6:26 de temps de jeu à TCU pour marquer ses 21 derniers points. Ce n'est pas comme ça qu'on protège un prospect.
En fin de compte, le fumble de Hammond sera le jeu dont tout le monde se souviendra de ce match. Ce fut un moment inoubliable et déterminant dans la saison des Red Raiders.
Cependant, la défense a eu de multiples occasions de mettre ce match sur la glace et à plusieurs reprises, elle n'a pas réussi non seulement à trouver des arrêts, mais elle n'a pas non plus réussi à opposer la moindre résistance. C'est autant la raison pour laquelle les Red Raiders ont perdu que l'échappé tardif.